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不能错过系列—《驯龙高手3》幕后

揭秘传说中的隐秘之境

案例 文 / Ashe    2019-03-04

最近什么电影最热?

毫无疑问的是《驯龙高手3》

 

周末3天入账3004万美元

继续雄霸北美周末票房榜榜首

 

 

 

(阅读此文配对配乐更佳)

 

国内首映拿下5476万票房

第二天拿下单日票房新高9294万

两日票房成绩首次突破1亿大关

而到了第三日该片的累计票房更是首破2.2亿

这一成绩足足是2010年上映的《驯龙高手》的10倍

 

真的值票房口碑双飙红

 

 

9年前迪士尼正值鼎盛

《驯龙高手》帮助梦工厂抢回一席之地

赢得大量好评

如今仍位列豆瓣TOP榜

 

在长达9年的时间后

这个关于名为嗝嗝的小男孩

与名为无牙仔的小黑龙的故事

终于迎来了第三部终结篇

三部连起来

恰恰道尽了一个普通人的一生

 

《驯龙高手3》预告片

 

《驯龙高手》系列陪伴了我们9年

第一部教会我们勇气

第二部告诉我们责任

第三部教我们放手

 

 

《驯龙高手3》导演依然是迪恩·德布洛斯

不同的是此次邀请了奥斯卡金牌摄影师罗杰·狄金斯

作为《驯龙高手3》视效顾问

 

因为在动画制作过程中

Layout和灯光可能是几个月

甚至几年都是彼此分开工作的

在不知道光线和阴影落在何处的情况下

就要决定相机的组成、相机的运动和镜头的选择

 

这时候就需要一个人

把这两个部门更紧密的链接起来

 

这个人就是电影摄影师罗杰·迪金斯

他的加入给影片带来了不小的惊喜

 

 

制作团队与罗杰·迪金斯

花了两天的时间一起做了一些专题研讨会

目的是让灯光部和Layout部门更好地合作

 

这里还有一个有趣的小插曲

据导演迪恩·德布洛斯表述

 

本来团队邀请罗杰·迪金斯

只是做几天专题研讨会

但是罗杰误以为团队请他参与整个电影的制作

 

幸好后来《驯龙高手3》老板也同意了

罗杰从头到尾参与进来

 

 

从故事板、镜头、镜头的合成

到设想摄像机的移动和选择

甚至最后的灯光咨询和色彩方案

 

某种程度上在罗杰指导过程中

《驯龙高手3》在模仿真人电影

外观、灯光、冒险感等方面

就像是在拍摄一部真人电影一样

 

 

《驯龙高手3》总投入是1.29亿美元

十分梦幻的隐秘之境场景的制作

花费了大量的财力和人力

 

隐秘世界的广阔环境为制作团队带来了巨大挑战

“隐秘世界非常复杂”艺术总监Vincent说

 

【《驯龙高手3》的艺术总监Vincent最初任职于法国高蒙电影公司,之后加入梦工厂(DWA)】

 

这是一个非常大的环境

拥有大量的角色

即使使用当今的技术

也有很多晶体需要花费大量的渲染时间

光线穿过水晶

明亮的色彩照射在生物体身上并反射

 

 

将隐秘世界设计得真实对于整部影片至关重要

导演和视效总监希望

隐秘之境给人的感受是真实存在地球上

虽然龙在这些故事中是幻想元素

但艺术总监Vincent认为

隐秘世界的设计几乎为整部影片设立了标准

 

 

在制作《驯龙高手3》秘境之地时

梦工厂动画公司使用了新专利渲染工具MoonRay

 

MoonRay是一种革命性的光线追踪工具

能够替动画影像打光同步进行彩现的过程

 

 

 

 

这是一个非常好用的工具

它能够把动画影像中的光线

当成真实世界中的光线进行运算

模拟不同物件的形状是如何从布料和各种表面反射光源

 

MoonRay能为一场戏份注入数十亿条光线

并且根据这些光线在真实世界映照的轨迹

呈现出逼真的光影效果

 

 

“MoonRay”技术的实现

让影片针对大场景的细节处理更上一层楼

比方说小嗝嗝和阿丝翠德在博克岛大厅的一个场景中

有近200个角色

还有150个杯子、200个勺子和碗

350个苹果、10,000块石头和60,000根茅草

如此数量众多的元素都需要强大的资源进行处理

并且需要与主角一样精细的处理

 

 

但有了“MoonRay”技术

可轻松帮助处理繁多耗时的场景

 

从而突破了前两部电影制作的技术局限

在设计炫目的场景时发挥无尽的想象力

而不用去考虑它的制作难度

 

 

还是不由的感叹《驯龙高手3》的视效水平

就算去电影院光看隐秘之境的场景

也赢回了票价

还在犹豫的朋友赶快行动吧!